鋼鐵意志
《鋼鐵意志》這款游戲的時空背景是設(shè)定在現(xiàn)代,玩家將扮演一個名為 William Steel 的美國海軍陸戰(zhàn)隊(USMC)軍官,其父 Thomas Steel 是位功勛彪炳的美國海軍陸戰(zhàn)隊將軍,因此玩家將操控著 William Steel 來繼承其父親的志業(yè),并帶領(lǐng)著部隊打擊恐怖份子,以維護(hù)和平。
《鋼鐵意志》里面的會戰(zhàn)戰(zhàn)區(qū)有 2001 年的阿富汗以及 2003 年的伊拉克戰(zhàn)場,游戲使用 Gameyus 自行研發(fā)的 Perun 引擎所開發(fā),并支持頂點著色器(Vertex Shader)以及像素著色器(Pixel Shader),所以可以呈現(xiàn)出相當(dāng)令人激賞的 3D 特效,像是在執(zhí)行任務(wù)時會有晝夜以及氣候變化;而玩家所帶領(lǐng)的部隊也會隨著戰(zhàn)事增加經(jīng)驗、晉升軍階以及得到獎?wù)拢⒂谐^一百種以上的軍事單位及武器系統(tǒng)供玩家操控。
由于是款軍事行動類型的實時戰(zhàn)略游戲,所以在《鋼鐵意志》里玩家不需要經(jīng)過「收集資源后,開始生產(chǎn)武器,接著投入戰(zhàn)場」等煩瑣且漫長的等待,反而要多去注意如何與敵人作戰(zhàn),以及各兵種間的調(diào)度運用等可以馬上投入戰(zhàn)場的戰(zhàn)術(shù)指揮。
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