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    深入理解 ES6 Iterator

    共 12680字,需瀏覽 26分鐘

     ·

    2021-03-12 11:24

    實(shí)戰(zhàn)教程  全棧技術(shù)  精選好文

    寫在前面

    本文主要來說下ES6Iterator,目的在于理解它的概念、作用、以及現(xiàn)有的應(yīng)用,最后學(xué)以致用。

    Iterator可以說是ES6內(nèi)相當(dāng)重大的一個(gè)特性,也是很多其他特性運(yùn)行的基石。

    為什么Iterator地位如此之高呢?

    從一個(gè)變量說起

    var arr = ['紅','綠','藍(lán)'];

    上面是一個(gè)普通的數(shù)組,如果我要獲取他的每一項(xiàng)數(shù)據(jù),應(yīng)該怎么做?

    這個(gè)還不簡單,直接來個(gè) for循環(huán),如果你覺得循環(huán) low,那就來個(gè) forEach 唄。

    ok,立刻擼串代碼

    //for 循環(huán)
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
    console.log(arr[i]);
    }

    //forEacth
    arr.forEach(item=>{
    console.log(item);
    });

    // 結(jié)果 略

    ok,沒毛病。

    那咱們繼續(xù),請(qǐng)看下面代碼。給定一個(gè)字符串,如果我想輸出每一個(gè)字符怎么做?

    var str='1234567890';

    有么有搞錯(cuò),這簡單的讓人發(fā)笑。

    可以用 for in,也可以用 for 循環(huán),當(dāng)做一個(gè)數(shù)組來處理,畢竟字符串是類數(shù)組對(duì)象。

    立刻擼串代碼

    //for in
    for(var s in str){
    console.log(str[s]);//s 是 屬性名稱【key】
    }

    //轉(zhuǎn)為數(shù)組
    for(var i =0;i<str.length;i++){
    console.log(str[i]);
    }

    //或者轉(zhuǎn)換為數(shù)組
    Array.prototype.slice.call(str);

    不過 for in 不是用來獲取數(shù)據(jù)的,他會(huì)遍歷對(duì)象上所有可枚舉的屬性,包括自身的和原型鏈上的,所以這個(gè)不保險(xiǎn)。

    emmm....沒啥問題,那咱們繼續(xù)。

    請(qǐng)看下面代碼,給定一個(gè)map對(duì)象,然后輸出它每一項(xiàng)數(shù)據(jù)。

    var map = new Map();
    map.set('zhang','1000w');
    map.set('liu','200w');
    map.set('sun','100w');

    forEach 就妥妥的了。

    map.forEach((val,key)=>{
    console.log(val,key);
    })

    到這里看了這么多如此簡單到令人發(fā)指的提問,估計(jì)都有些坐不住了,要掀桌子走人了。請(qǐng)稍后,慢慢往下看。

    發(fā)現(xiàn)問題

    好了,在上一步幾個(gè)簡單的問題中,我們的操作都是獲得他們的每一項(xiàng)數(shù)據(jù)。

    當(dāng)然方法有很多種,實(shí)現(xiàn)方式也有很多,for 循環(huán),forEach,for in 啦。

    但是有沒有發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題,或者我們站在一個(gè)更高的維度去看待,其實(shí)這些方法都不能通用,也就是說上面的這幾種集合數(shù)據(jù)不能使用統(tǒng)一的遍歷方法來進(jìn)行數(shù)據(jù)獲取。

    誰說的,能統(tǒng)一呀,都可以用 forEach來遍歷,數(shù)組和map 本身就支持,字符串我直接轉(zhuǎn)為數(shù)組后可以了。

    ok,這沒什么毛病。

    但是每次都要轉(zhuǎn)換,還要封裝,還有可能要侵入原型。

    那有沒有一種更好的,通用方法,讓開發(fā)者用的更舒服,更爽呢?

    答案是肯定的,es5的時(shí)候還沒出現(xiàn),升級(jí)到 es6就有了。

    NB的 for of,扒一扒

    這個(gè)可以對(duì)不同數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行統(tǒng)一遍歷的方式就是 es6for of 循環(huán)。

    for of 循環(huán) 和 古老的for 循環(huán)很像呀。不就是個(gè)新增語法么。

    引用阮大佬書中一句話,相信一看便知。

    ES6 借鑒 C++、Java、C# 和 Python 語言,引入了for...of循環(huán)。作為遍歷所有數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的統(tǒng)一的方法。

    關(guān)鍵在于統(tǒng)一,另一個(gè)就是直接取值,簡化操作,不需要在聲明和維護(hù)什么變量、對(duì)數(shù)據(jù)做轉(zhuǎn)換。

    for of 的機(jī)制

    原來for of 這么牛,for 循環(huán)搞不定的你可以搞定。

    為什么 for of 能具備這個(gè)能力,可以為不同的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)提供一種統(tǒng)一的數(shù)據(jù)獲取方式。

    for of 真的這么強(qiáng)大嗎,他背后的機(jī)制是什么?

    其實(shí)for of 并不是真的強(qiáng)大,他只是一種ES6新的語法而已。

    并不是所有的對(duì)象都能使用 for of,只有實(shí)現(xiàn)了Iterator接口的對(duì)象才能夠使用 for of 來進(jìn)行遍歷取值。

    所以說 for of 只是語法糖,真正的主角是Iterator。

    What ? Iterator.....

    主角登場- Iterator 迭代器

    Iterator 是一種接口,目的是為不同的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)提供統(tǒng)一的數(shù)據(jù)訪問機(jī)制。也可以理解為 Iterator 接口主要為 for of 服務(wù)的,供for...of進(jìn)行消費(fèi)。

    其實(shí)在很多后端語言多年前早已存在 Iterator 這個(gè)特性,如 java、C++、C#等。

    既然他是一種接口,那我們應(yīng)該怎樣實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口呢?實(shí)現(xiàn)規(guī)則是什么樣的呢?

    因?yàn)?javascript 語言里沒有接口的概念,這里我們可以理解成它是一種特殊的對(duì)象 - 迭代器對(duì)象,返回此對(duì)象的方法叫做迭代器方法。

    首先他作為一個(gè)對(duì)象,此對(duì)象具有一個(gè)next方法,每次調(diào)用 next 方法都會(huì)返回一個(gè)結(jié)果值。

    這個(gè)結(jié)果值是一個(gè) object,包含兩個(gè)屬性,valuedone。

    value表示具體的返回值,done 是布爾類型的,表示集合是否遍歷完成或者是否后續(xù)還有可用數(shù)據(jù),沒有可用數(shù)據(jù)則返回 true,否則返回 false

    另外內(nèi)部會(huì)維護(hù)一個(gè)指針,用來指向當(dāng)前集合的位置,每調(diào)用一次 next 方法,指針都會(huì)向后移動(dòng)一個(gè)位置(可以想象成數(shù)組的索引)。

    看下代碼實(shí)現(xiàn)

    function getIterator(list) {
    var i = 0;
    return {
    next: function() {
    var done = (i >= list.length);
    var value = !done ? list[i++] : undefined;
    return {
    done: done,
    value: value
    };
    }
    };
    }
    var it = getIterator(['a', 'b', 'c']);
    console.log(it.next()); // {value: "a", done: false}
    console.log(it.next()); // {value: "b", done: false}
    console.log(it.next()); // {value: "c", done: false}
    console.log(it.next()); // "{ value: undefined, done: true }"
    console.log(it.next()); // "{ value: undefined, done: true }"
    console.log(it.next()); // "{ value: undefined, done: true }"

    上面代碼便是根據(jù)迭代器的基本概念衍生出來的一個(gè)模擬實(shí)現(xiàn)。

    • getIterator方法返回一個(gè)對(duì)象 - 可迭代對(duì)象
    • 對(duì)象具有一個(gè)next 方法,next 方法內(nèi)部通過閉包來保存指針 i 的值,每次調(diào)用 next 方法 i 的值都會(huì)+1.
    • 然后根據(jù) i 的值從數(shù)組內(nèi)取出數(shù)據(jù)作為 value,然后通過索引判斷得到 done的值。
    • 當(dāng) i=3的時(shí)候,超過數(shù)組的最大索引,無可用數(shù)據(jù)返回,此時(shí)done 為true,遍歷完成。

    可迭代對(duì)象

    到這里我們已經(jīng)大概了解了 Iterator, 以及如何創(chuàng)建一個(gè)迭代器對(duì)象。但是他和 for of 有什么關(guān)系呢?

    for of 運(yùn)行機(jī)制

    當(dāng) for of執(zhí)行的時(shí)候,循環(huán)過程中引擎就會(huì)自動(dòng)調(diào)用這個(gè)對(duì)象上的迭代器方法, 依次執(zhí)行迭代器對(duì)象的 next 方法,將 next 返回值賦值給 for of 內(nèi)的變量,從而得到具體的值。

    我覺得上面一句話包含了一個(gè)重要的信息- “對(duì)象上的迭代器方法”。

    實(shí)現(xiàn)可迭代對(duì)象

    對(duì)象上怎么會(huì)有迭代器方法呢?

    ES6里規(guī)定,只要在對(duì)象的屬性上部署了Iterator接口,具體形式為給對(duì)象添加Symbol.iterator屬性,此屬性指向一個(gè)迭代器方法,這個(gè)迭代器會(huì)返回一個(gè)特殊的對(duì)象 - 迭代器對(duì)象。

    而部署這個(gè)屬性并且實(shí)現(xiàn)了迭代器方法后的對(duì)象叫做可迭代對(duì)象。

    此時(shí),這個(gè)對(duì)象就是可迭代的,也就是可以被 for of 遍歷。

    Symbol.iterator,它是一個(gè)表達(dá)式,返回Symbol對(duì)象的iterator屬性,這是一個(gè)預(yù)定義好的、類型為 Symbol 的特殊值。

    舉個(gè)例子

    普通的對(duì)象是不能被 for of 遍歷的,直接食用會(huì)報(bào)錯(cuò)。

    var obj = {};

    for(var k of obj){

    }

    obj 不是可迭代的對(duì)象。

    那么我們來,讓一個(gè)對(duì)象變成可迭代對(duì)象,按照協(xié)議也就是規(guī)定來實(shí)現(xiàn)即可。

    iterableObj 對(duì)象上部署 Symbol.iterator屬性,然后為其創(chuàng)建一個(gè)迭代器方法,迭代器的規(guī)則上面我們已經(jīng)說過啦。

    var iterableObj = {
    items:[100,200,300],
    [Symbol.iterator]:function(){
    var self=this;
    var i = 0;
    return {
    next: function() {
    var done = (i >= self.items.length);
    var value = !done ? self.items[i++] : undefined;
    return {
    done: done,
    value: value
    };
    }
    };
    }
    }

    //遍歷它
    for(var item of iterableObj){
    console.log(item); //100,200,300
    }

    就這么簡單,上面這個(gè)對(duì)象就是可迭代對(duì)象了,可以被 for of 消費(fèi)了。

    Iterator 原生應(yīng)用場景

    我們再回到最開始使用 for of 來進(jìn)行遍歷字符串、數(shù)組、map,我們并沒有為他們部署Iterator接口,仍然可以使用 for of 遍歷。

    這是因?yàn)樵?ES6中有些對(duì)象已經(jīng)默認(rèn)部署了此接口,不需要做任何處理,就可以使用 for of 來進(jìn)行遍歷取值。

    不信?咿,你好難搞,我不要你說 - 信,我要我說 - 信。

    看看能不能拿到它們的迭代器。

    數(shù)組

    //數(shù)組
    var arr=[100,200,300];

    var iteratorObj= arr[Symbol.iterator]();//得到迭代器方法,返回迭代器對(duì)象

    console.log(iteratorObj.next());
    console.log(iteratorObj.next());
    console.log(iteratorObj.next());
    console.log(iteratorObj.next());


    字符串

    字符串也是一個(gè)類數(shù)組對(duì)象,所以也默認(rèn)部署了 Iterator 接口。

    var str='abc';

    var strIteratorObj = str[Symbol.iterator]();//得到迭代器

    console.log(strIteratorObj.next());
    console.log(strIteratorObj.next());
    console.log(strIteratorObj.next());
    console.log(strIteratorObj.next());

    或者直接看原型上是否部署了這個(gè)屬性即可。

    arguments 類數(shù)組

    函數(shù)內(nèi)的arguments 是一個(gè)類數(shù)組,但是他也支持 for of,因?yàn)樗麅?nèi)部也部署了Iterator 接口。

    我們都知道對(duì)象是默認(rèn)沒有部署這個(gè)接口的,所以arguments這個(gè)屬性沒有在原型上,而在在對(duì)象自身的屬性上。

    function test(){
    var obj = arguments[Symbol.iterator]();
    console.log( arguments.hasOwnProperty(Symbol.iterator));
    console.log( arguments);
    console.log(obj.next());
    }

    test(1,2,3);

    總結(jié)來說,已默認(rèn)部署 Iterator 接口的對(duì)象主要包括數(shù)組、字符串、Set、Map 、類似數(shù)組的對(duì)象(比如arguments對(duì)象、DOM NodeList 對(duì)象)。

    代碼驗(yàn)證略,都是一個(gè)套路,不多說。

    Iterator 另外一個(gè)作用

    Iterator除了可以為不同的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)提供一種統(tǒng)一的數(shù)據(jù)訪問方式,還有沒有發(fā)現(xiàn)其他的作用?

    那就是數(shù)據(jù)可定制性,因?yàn)槲覀兛梢噪S意的控制迭代器對(duì)的 value 值。

    比如:數(shù)組本身就是一個(gè)可迭代的,我們可以覆蓋他的默認(rèn)迭代器。

    var arr=[100,200,300];

    for(var o of arr){
    console.log(o);
    }

    for of 數(shù)組默認(rèn)輸出如下

    經(jīng)過我們的改造

    var arr=[100,200,300];
    arr[Symbol.iterator]=function(){

    var self=this;
    var i = 0;
    return {
    next: function() {
    var done = (i >= self.length);
    var value = !done ? self[i++] : undefined;
    return {
    done: done,
    value: value
    };
    }
    };
    }

    for(var o of arr){
    console.log(o);
    }

    對(duì)象為什么沒有默認(rèn)部署

    對(duì)象可能有各種屬性,不像數(shù)組的值是有序的。

    所以遍歷的時(shí)候根本不知道如何確定他們的先后順序,所以需要我們根據(jù)情況手動(dòng)實(shí)現(xiàn)。

    擴(kuò)展

    跳出for of 循環(huán)

    我們都知道普通的 for 循環(huán)是可以隨時(shí)中斷的,那 for of 是否可以呢?

    答案是肯定的,for of機(jī)制兼顧了forforEach。

    迭代器除了必須next 方法外,還有兩個(gè)可選的方法 returnthrow方法。

    如果 for of 循環(huán)提前退出,則會(huì)自動(dòng)調(diào)用 return 方法,需要注意的是 return 方法必須有返回值,且返回值必須是 一個(gè)object。

    ps:以拋出異常的方式退出,會(huì)先執(zhí)行 return 方法再拋出異常。

    var iterableObj = {
    items:[100,200,300],
    [Symbol.iterator]:function(){
    var self=this;
    var i = 0;
    return {
    next: function() {
    var done = (i >= self.items.length);
    var value = !done ? self.items[i++] : undefined;
    return {
    done: done,
    value: value
    };
    },
    return(){
    console.log('提前退出');
    return {//必須返回一個(gè)對(duì)象
    done:true
    }
    }
    };
    }

    }

    for(var item of iterableObj){
    console.log(item);
    if(item===200){
    break;
    }
    }

    for(var item of iterableObj){
    console.log(item);
    throw new Error();
    }

    ps:throw 方法這里先不說,這里不是他的用武之地,后續(xù)文章見。

    不止 for of

    除了 for of 執(zhí)行的時(shí)候會(huì)自動(dòng)調(diào)用對(duì)象的Iterator方法,那么ES6里還有沒有其他的語法形式?

    解構(gòu)賦值

    對(duì)可迭代對(duì)象進(jìn)行解構(gòu)賦值的時(shí)候,會(huì)默認(rèn)調(diào)用Symbol.iterator方法。

    //字符串
    var str='12345';
    var [a,b]=str;
    console.log(a,b); // 1 2

    //map
    var map = new Map();
    map.set('我','前端');
    map.set('是','技術(shù)');
    map.set('誰','江湖');
    map.set('作者','zz_jesse');

    var [d,e]=map;
    console.log(d,e);
    //["我", "前端"] ["是", "技術(shù)"]
    ....

    同樣如果對(duì)一個(gè)普通對(duì)象進(jìn)行解構(gòu),則會(huì)報(bào)錯(cuò)。

    因?yàn)槠胀▽?duì)象不是可迭代對(duì)象。

    var [d,e]={name:'zhang'};

    從一個(gè)自定義的可迭代對(duì)象進(jìn)行解構(gòu)賦值。

    var iterableObj = {
    items:['紅','綠','藍(lán)'],
    [Symbol.iterator]:function(){
    var self=this;
    var i = 0;
    return {
    next: function() {
    var done = (i >= self.items.length);
    var value = !done ? self.items[i++] : undefined;
    return {
    done: done,
    value: value
    };
    }
    };
    }
    }

    var [d,e]=iterableObj;
    console.log(d,e);//紅 綠

    解構(gòu)賦值的變量的值就是迭代器對(duì)象的 next 方法的返回值,且是按順序返回。

    擴(kuò)展運(yùn)算符

    擴(kuò)展運(yùn)算符的執(zhí)行(...)也會(huì)默認(rèn)調(diào)用它的Symbol.iterator方法,可以將當(dāng)前迭代對(duì)象轉(zhuǎn)換為數(shù)組。

    //字符串
    var str='1234';
    console.log([...str]);//[1,2,3,4] 轉(zhuǎn)換為數(shù)組


    //map 對(duì)象
    var map=new Map([[1,2],[3,4]]);
    [...map] //[[1,2],[3,4]

    //set 對(duì)象
    var set=new Set([1,2,3]);
    [...set] //[1,2,3]

    通用普通對(duì)象是不可以轉(zhuǎn)為數(shù)組的。

    var obj={name:'zhang'};
    [..obj]//報(bào)錯(cuò)

    作為數(shù)據(jù)源

    作為一些數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)源,比如某些api 方法的參數(shù)是接收一個(gè)數(shù)組,都會(huì)默認(rèn)的調(diào)用自身迭代器。

    例如:Set、Map、Array.from 等

    //為了證明,先把一個(gè)數(shù)組的默認(rèn)迭代器給覆蓋掉

    var arr=[100,200,300];

    arr[Symbol.iterator]=function(){

    var self=this;
    var i = 0;
    return {
    next: function() {
    var done = (i >= self.length);
    var value = !done ? self[i++] : undefined;
    return {
    done: done,
    value: value+'前端技術(shù)江湖' //注意這里
    };
    }
    };

    }

    for(var o of arr){
    console.log(o);
    }

    // 100前端技術(shù)江湖
    // 200前端技術(shù)江湖
    // 300前端技術(shù)江湖

    已覆蓋完成

    //生成 set  對(duì)象
    var set = new Set(arr);
    //調(diào)用 Array.from方法
    Array.from(arr);

    yield*  關(guān)鍵字

    yield*后面跟的是一個(gè)可遍歷的結(jié)構(gòu),執(zhí)行時(shí)也會(huì)調(diào)用迭代器函數(shù)。

    let foo = function* () {
    yield 1;
    yield* [2,3,4];
    yield 5;
    };

    yield 需要著重說明, 下一節(jié)再詳細(xì)介紹。

    判斷對(duì)象是否可迭代

    既然可迭代對(duì)象的規(guī)則必須在對(duì)象上部署Symbol.iterator屬性,那么我們基本上就可以通過此屬來判斷對(duì)象是否為可迭代對(duì)象,然后就可以知道是否能使用 for of 取值了。

    function isIterable(object) {
    return typeof object[Symbol.iterator] === "function";
    }
    console.log(isIterable('abcdefg')); // true
    console.log(isIterable([1, 2, 3])); // true
    console.log(isIterable("Hello")); // true
    console.log(isIterable(new Map())); // true
    console.log(isIterable(new Set())); // true
    console.log(isIterable(new WeakMap())); // false
    console.log(isIterable(new WeakSet())); // false

    總結(jié)

    ES6的出現(xiàn)帶來了很多新的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),比如 Map ,Set ,所以為了數(shù)據(jù)獲取的方便,增加了一種統(tǒng)一獲取數(shù)據(jù)的方式 for of 。而 for of 執(zhí)行的時(shí)候引擎會(huì)自動(dòng)調(diào)用對(duì)象的迭代器來取值。

    不是所有的對(duì)象都支持這種方式,必須是實(shí)現(xiàn)了Iterator接口的才可以,這樣的對(duì)象我們稱他們?yōu)榭傻鷮?duì)象。

    迭代器實(shí)現(xiàn)方式根據(jù)可迭代協(xié)議,迭代器協(xié)議實(shí)現(xiàn)即可。

    除了統(tǒng)一數(shù)據(jù)訪問方式,還可以自定義得到的數(shù)據(jù)內(nèi)容,隨便怎樣,只要是你需要的。

    迭代器是一個(gè)方法, 用來返回迭代器對(duì)象。

    可迭代對(duì)象是部署了 Iterator 接口的對(duì)象,同時(shí)擁有正確的迭代器方法。

    ES6內(nèi)很多地方都應(yīng)用了Iterator,平時(shí)可以多留意觀察,多想一步。

    是結(jié)束也是開始

    到這里我們已經(jīng)可以根據(jù)迭代器的規(guī)則自定義迭代器了,但實(shí)現(xiàn)的過程有些復(fù)雜,畢竟需要自己來維護(hù)內(nèi)部指針,有不少的邏輯處理,難免會(huì)出錯(cuò)。

    那有沒有更優(yōu)雅的實(shí)現(xiàn)方式呢?

    有,那就是-Generator -生成器 。

    let obj = {
    * [Symbol.iterator]() {
    yield 'hello';
    yield 'world';
    }
    };

    for (let x of obj) {
    console.log(x);
    }
    // "hello"
    // "world"

    可以看出它非常簡潔,無需過多代碼就可以生成一個(gè)迭代器。

    它除了可以作為生成迭代器的語法糖,他還有更多神奇的能力。

    這么好玩的能力勢必要扒一扒,不過今天天色已晚,熬夜傷身,這次就先搞定Iterator。

    下次搞 Generator 。

    練習(xí)

    如果覺得本文有收獲的話,可以試著做做下面的練習(xí)題,加深下理解,然后在評(píng)論內(nèi)寫上你的答案。

    1. 寫一個(gè)迭代器(Iterator)對(duì)象 。
    2. 自定義一個(gè)可迭代對(duì)象。
    3. 說說你對(duì)Iterator的理解,總結(jié)性輸出下。

    參考

    https://es6.ruanyifeng.com/#docs/iterator

    https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Iteration_protocols

    https://www.cnblogs.com/xiaohuochai/p/7253466.html


        

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