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  • <kbd id="5sdj3"><form id="5sdj3"></form></kbd>

    源碼淺析-Vue3中的13個(gè)全局Api

    共 44845字,需瀏覽 90分鐘

     ·

    2021-07-26 23:11

    前言

    不知不覺(jué)Vue-next[1]的版本已經(jīng)來(lái)到了3.1.2,最近對(duì)照著源碼學(xué)習(xí)Vue3的全局Api,邊學(xué)習(xí)邊整理了下來(lái),希望可以和大家一起進(jìn)步。

    我們以官方定義、用法、源碼淺析三個(gè)維度來(lái)一起看看它們。

    下文是關(guān)于Vue3全局Api的內(nèi)容,大家如果有更好的理解和想法,可以在評(píng)論區(qū)留言,每條我都會(huì)回復(fù)~

    全局API

    全局API是直接在Vue上掛載方法,在Vue中,全局API一共有13個(gè)。分別是:

    • createapp 返回一個(gè)提供應(yīng)用上下文的應(yīng)用實(shí)例;
    • h 返回一個(gè)”虛擬節(jié)點(diǎn);
    • definecomponent 返回options的對(duì)象,在TS下,會(huì)給予組件正確的參數(shù)類型推斷;
    • defineasynccomponent 創(chuàng)建一個(gè)只有在需要時(shí)才會(huì)加載的異步組件;
    • resolvecomponent 按傳入的組件名稱解析 component;
    • resolvedynamiccomponent 返回已解析的Component或新建的VNode;
    • resolvedirective 通過(guò)其名稱解析一個(gè) directive;
    • withdirectives 返回一個(gè)包含應(yīng)用指令的 VNode;
    • createrenderer 跨平臺(tái)自定義渲染;
    • nexttick 是將回調(diào)函數(shù)延遲在下一次dom更新數(shù)據(jù)后調(diào)用;
    • mergeprops 將包含 VNode prop 的多個(gè)對(duì)象合并為一個(gè)單獨(dú)的對(duì)象;
    • usecssmodule 訪問(wèn) CSS 模塊;
    • version 查看已安裝的 Vue 的版本號(hào);

    createApp

    官方定義:返回一個(gè)提供應(yīng)用上下文的應(yīng)用實(shí)例。應(yīng)用實(shí)例掛載的整個(gè)組件樹(shù)共享同一個(gè)上下文。

    顧名思義,CreateApp 作為 vue 的啟動(dòng)函數(shù),返回一個(gè)應(yīng)用實(shí)例,每個(gè) Vue 應(yīng)用程序都首先使用以下函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)新的應(yīng)用程序?qū)嵗?/strong>,應(yīng)用程序?qū)嵗_(kāi)的大多數(shù)方法都返回相同的實(shí)例,可以鏈?zhǔn)秸{(diào)用。例如:

    Vue.createApp({}).component('SearchInput', SearchInputComponent)
    復(fù)制代碼

    用法

    • 第一個(gè)參數(shù): 接收一個(gè)根組件選項(xiàng)

      • 第二個(gè)參數(shù): 將根 prop 傳遞給應(yīng)用程序
    // 用法示例
    import { createApp, h, nextTick } from 'vue'
    const app = createApp({
      data() {
        return {
          ...
        }
      },
      methods: {...},
      computed: {...}
      ...
    },
        { username'Evan' })
    復(fù)制代碼

    源碼淺析

    GitHub地址:

    • createApp()56行 - 102行內(nèi)容 \[1\][2]
    • ensureRenderer()35 行- 37行內(nèi)容 \[2\][3]
    • createRenderer()419 行- 424行內(nèi)容 \[3\][4]
    • baseCreateRenderer()448 行- 2418行 \[4\][5]
    • app._component:174行\(zhòng)[5\][6]
    // 源碼位置上方[1]
    export const createApp = ((...args) => {
        // 使用ensureRenderer().createApp() 來(lái)創(chuàng)建 app 對(duì)象
        // 源碼位置上方[2]
        // -> ensureRenderer方法調(diào)用了來(lái)自runtime-core的createRenderer
        // 源碼位置上方[3]
        // -> createRenderer(HostNode, HostElement),兩個(gè)通用參數(shù)HostNode(主機(jī)環(huán)境中的節(jié)點(diǎn))和HostElement(宿主環(huán)境中的元素),對(duì)應(yīng)于宿主環(huán)境。
        // -> reateRenderer(使用(可選的)選項(xiàng)創(chuàng)建一個(gè) Renderer 實(shí)例。),該方法返回了 baseCreateRenderer
        // 源碼位置上方[4]
        // -> baseCreateRenderer方法最終返回 render hydrate createApp三個(gè)函數(shù),生成的 render 傳給 createAppAPI ,hydrate 為可選參數(shù),ssr 的場(chǎng)景下會(huì)用到;
      const app = ensureRenderer().createApp(...args)

      if (__DEV__) {
         // DEV環(huán)境下,用于組件名稱驗(yàn)證是否是原生標(biāo)簽或者svg屬性標(biāo)簽
        injectNativeTagCheck(app)
         // DEV環(huán)境下,檢查CompilerOptions如果有已棄用的屬性,顯示警告
        injectCompilerOptionsCheck(app)
      }

      const { mount } = app
      // 從創(chuàng)建的app對(duì)象中解構(gòu)獲取mount,改寫(xiě)mount方法后 返回app實(shí)例
      app.mount = (containerOrSelector: Element | ShadowRoot | string): any => {
        // container 是真實(shí)的 DOM 元素,normalizeContainer方法使用document.querySelector處理傳入的<containerOrSelector>參數(shù),如果在DEV環(huán)境下元素不存在 或者 元素為影子DOM并且mode狀態(tài)為closed,則返回相應(yīng)的警告 
        const container = normalizeContainer(containerOrSelector)
        // 如果不是真實(shí)的DOM元素則 return
        if (!container) return
     
         // 這里的app._component 其實(shí)就是全局API的createApp的第一個(gè)參數(shù),源碼位置在上方[5]
        const component = app._component
        // component不是函數(shù) 并且 沒(méi)有不包含render、template
        if (!isFunction(component) && !component.render && !component.template) {
          // 不安全的情況
          // 原因:可能在dom模板中執(zhí)行JS表達(dá)式。
          // 用戶必須確保內(nèi)dom模板是可信的。如果它是
          // 模板不應(yīng)該包含任何用戶數(shù)據(jù)。
            
           //  使用 DOM的innerHTML作為component.template 內(nèi)容
          component.template = container.innerHTML
          // 2.掛載前檢查,獲得元素屬性的集合遍歷如果name不是v-cloak狀態(tài) 并且屬性名稱包含v-、:、@ ,會(huì)給出vue文檔鏈接提示
          if (__COMPAT__ && __DEV__) {
            for (let i = 0; i < container.attributes.length; i++) {
              const attr = container.attributes[i]
              if (attr.name !== 'v-cloak' && /^(v-|:|@)/.test(attr.name)) {
                compatUtils.warnDeprecation(
                  DeprecationTypes.GLOBAL_MOUNT_CONTAINER,
                  null
                )
                break
              }
            }
          }
        }

        // 掛載前清除內(nèi)容
        container.innerHTML = ''
        // 真正的掛載 (元素, 是否復(fù)用[此處個(gè)人理解,僅供參考],是否為SVG元素)
        const proxy = mount(container, false, container instanceof SVGElement)
        if (container instanceof Element) {
          // 刪除元素上的 v-cloak 指令
          container.removeAttribute('v-cloak')
          // 設(shè)置data-v-app屬性
          container.setAttribute('data-v-app''')
        }
        return proxy
      }

      return app
    }) as CreateAppFunction<Element>

    復(fù)制代碼

    h

    官方定義:返回一個(gè)”虛擬節(jié)點(diǎn)“,通??s寫(xiě)為 VNode:一個(gè)普通對(duì)象,其中包含向 Vue 描述它應(yīng)在頁(yè)面上渲染哪種節(jié)點(diǎn)的信息,包括所有子節(jié)點(diǎn)的描述。它的目的是用于手動(dòng)編寫(xiě)的渲染函數(shù);

    h是什么意思?根據(jù)祖師爺?shù)幕貜?fù),h 的含義如下:

    It comes from the term "hyperscript", which is commonly used in many virtual-dom implementations. "Hyperscript" itself stands for "script that generates HTML structures" because HTML is the acronym for "hyper-text markup language".

    它來(lái)自術(shù)語(yǔ)“hyperscript”,該術(shù)語(yǔ)常用于許多虛擬 dom 實(shí)現(xiàn)?!癏yperscript”本身代表“生成 HTML 結(jié)構(gòu)的腳本”,因?yàn)?HTML 是“超文本標(biāo)記語(yǔ)言”的首字母縮寫(xiě)詞。

    回復(fù)出處:github.com/vuejs/babel…[7]

    其實(shí)h()函數(shù)和createVNode()函數(shù)都是創(chuàng)建dom節(jié)點(diǎn),他們的作用是一樣的,但是在VUE3中createVNode()函數(shù)的功能比h()函數(shù)要多且做了性能優(yōu)化,渲染節(jié)點(diǎn)的速度也更快。

    用法

    • 第一個(gè)參數(shù): HTML 標(biāo)簽名、組件、異步組件或函數(shù)式組件。使用返回 null 的函數(shù)將渲染一個(gè)注釋。此參數(shù)是必需的。

    • 第二個(gè)參數(shù): 一個(gè)對(duì)象,與我們將在模板中使用的 attribute、prop、class 和、style和事件相對(duì)應(yīng)??蛇x。

    • 第三個(gè)參數(shù): 子代 VNode,使用 h() 生成,或者使用字符串來(lái)獲取“文本 VNode”,或帶有插槽的對(duì)象??蛇x。

      // 用法示例
      h('div', {}, [
      'Some text comes first.',
      h('h1''A headline'),
      h(MyComponent, {
        someProp'foobar'
      })
      ])
      復(fù)制代碼

    源碼淺析

    GitHub地址:

    • h:174行 - 196行 \[6\][8]
    // 源碼位置見(jiàn)上方[6]
    export function h(type: any, propsOrChildren?: any, children?: any): VNode {
      const l = arguments.length
      // 如果參數(shù)是兩個(gè)
      if (l === 2) {
          // 判斷是否是對(duì)象,并且不為數(shù)組
        if (isObject(propsOrChildren) && !isArray(propsOrChildren)) {
          // 所有VNode對(duì)象都有一個(gè) __v_isVNode 屬性,isVNode 方法也是根據(jù)這個(gè)屬性來(lái)判斷是否為VNode對(duì)象。
          if (isVNode(propsOrChildren)) {
            return createVNode(type, null, [propsOrChildren])
          }
          // 只包含屬性不含有子元素  
          return createVNode(type, propsOrChildren)
        } else {
          // 忽略props屬性 
          return createVNode(type, null, propsOrChildren)
        }
      } else {
        if (l > 3) {
          // Array.prototype.slice.call(arguments, 2),這句話的意思就是說(shuō)把調(diào)用方法的參數(shù)截取出來(lái),可以理解成是讓arguments轉(zhuǎn)換成一個(gè)數(shù)組對(duì)象,讓arguments具有slice()方法
          children = Array.prototype.slice.call(arguments2)
        } else if (l === 3 && isVNode(children)) {
          // 如果參數(shù)長(zhǎng)度等于3,并且第三個(gè)參數(shù)為VNode對(duì)象
          children = [children]
        }
        // h 函數(shù)內(nèi)部的主要處理邏輯就是根據(jù)參數(shù)個(gè)數(shù)和參數(shù)類型,執(zhí)行相應(yīng)處理操作,但最終都是通過(guò)調(diào)用 createVNode 函數(shù)來(lái)創(chuàng)建 VNode 對(duì)象
        return createVNode(type, propsOrChildren, children)
      }
    }
    復(fù)制代碼

    defineComponent

    官方定義:defineComponent 只返回傳遞給它的對(duì)象。但是,就類型而言,返回的值有一個(gè)合成類型的構(gòu)造函數(shù),用于手動(dòng)渲染函數(shù)、TSX 和 IDE 工具支持

    definComponent主要是用來(lái)幫助Vue在TS下正確推斷出setup()組件的參數(shù)類型

    引入 defineComponent() 以正確推斷 setup() 組件的參數(shù)類型;

    defineComponent 可以正確適配無(wú) props、數(shù)組 props 等形式;

    用法

    • **參數(shù):**具有組件選項(xiàng)的對(duì)象或者是一個(gè) setup 函數(shù),函數(shù)名稱將作為組件名稱來(lái)使用

      // 之前寫(xiě)Ts + vue,需要聲明相關(guān)的數(shù)據(jù)類型。如下
      // 聲明props和return的數(shù)據(jù)類型
      interface Data {
      [key: string]: unknown
      }
      // 使用的時(shí)候入?yún)⒁由下暶?,return也要加上聲明
      export default {
      setup(props: Data): Data {
        // ...
        return {
          // ...
        }
      }
      }
      // 非常的繁瑣,使用defineComponent 之后,就可以省略這些類型定義,defineComponent 可以接受顯式的自定義props接口或從屬性驗(yàn)證對(duì)象中自動(dòng)推斷;

      // 用法示例1:
      import { defineComponent } from 'vue'

      const MyComponent = defineComponent({
      data() {
        return { count1 }
      },
      methods: {
        increment() {
          this.count++
        }
      }
      })

      // 用法示例2:
      // 不只適用于 setup,只要是 Vue 本身的 API ,defineComponent 都可以自動(dòng)幫你推導(dǎo)。
      import { defineComponent } from 'vue'
      export default defineComponent({
      setup (props, context) {
        // ...
        
        return {
          // ...
        }
      }
      })
      復(fù)制代碼

    源碼淺析

    GitHub地址:源碼文件位置[9]

    ...
    ...
    ...
    //  實(shí)際上這個(gè) api 只是直接 return 傳進(jìn)來(lái)的 options,export default defineComponent({}) 是有點(diǎn)等價(jià)于export default {},目前看來(lái)這樣做的最大作用只是限制 type, setup 必須是函數(shù),props 必須是 undefined 或者 對(duì)象。
    export function defineComponent(options: unknown{
      return isFunction(options) ? { setup: options, name: options.name } : options
    }
    復(fù)制代碼

    defineAsyncComponent

    官方定義:創(chuàng)建一個(gè)只有在需要時(shí)才會(huì)加載的異步組件。

    用法

    參數(shù):接受一個(gè)返回 Promise 的工廠函數(shù)。Promise 的 resolve 回調(diào)應(yīng)該在服務(wù)端返回組件定義后被調(diào)用。

    // 在 Vue 2.x 中,聲明一個(gè)異步組件只需這樣
    const asyncModal = () => import('./Modal.vue')
    // 或者
    const asyncModal = {
      component() => import('./Modal.vue'),
      delay200,
      timeout3000,
      error: ErrorComponent,
      loading: LoadingComponent
    }


    // 現(xiàn)在,在 Vue 3 中,由于函數(shù)式組件被定義為純函數(shù),因此異步組件的定義需要通過(guò)將其包裹在新的 defineAsyncComponent 助手方法中來(lái)顯式地定義:
    import { defineAsyncComponent } from 'vue'
    import ErrorComponent from './components/ErrorComponent.vue'
    import LoadingComponent from './components/LoadingComponent.vue'

    // 不帶選項(xiàng)的異步組件
    const asyncModal = defineAsyncComponent(() => import('./Modal.vue'))

    // 帶選項(xiàng)的異步組件,對(duì) 2.x 所做的另一個(gè)更改是,component 選項(xiàng)現(xiàn)在被重命名為loader,以便準(zhǔn)確地傳達(dá)不能直接提供組件定義的信息。注意:defineAsyncComponent不能使用在Vue Router上!
    const asyncModalWithOptions = defineAsyncComponent({
      loader() => import('./Modal.vue'),
      delay200,
      timeout3000,
      errorComponent: ErrorComponent,
      loadingComponent: LoadingComponent
    })
    復(fù)制代碼

    源碼淺析

    GitHub地址:41行- 196行[10]

    // 源碼位置見(jiàn)上方
    export function defineAsyncComponent<
      T extends Component = 
    new (): ComponentPublicInstance }
    >(source: AsyncComponentLoader<T> | AsyncComponentOptions<T>): T {
          
      if (isFunction(source)) {
        source = { loader: source }
      }
     // 異步組件的參數(shù)
      const {
        loader,
        loadingComponent,
        errorComponent,
        delay = 200,
        timeout, // undefined = never times out
        suspensible = true,
        onError: userOnError
      } = source

      let pendingRequest: Promise<ConcreteComponent> | null = null
      let resolvedComp: ConcreteComponent | undefined

      let retries = 0
      // 重新嘗試load得到組件內(nèi)容
      const retry = () => {
        retries++
        pendingRequest = null
        return load()
      }

      const load = (): Promise<ConcreteComponent> => {
        let thisRequest: Promise<ConcreteComponent>
        return (
          // 如果pendingRequest 存在就return,否則實(shí)行l(wèi)oader()
          pendingRequest ||
          (thisRequest = pendingRequest = loader()
           // 失敗場(chǎng)景處理
            .catch(err => {
              err = err instanceof Error ? err : new Error(String(err))
              if (userOnError) {
                // 對(duì)應(yīng)文檔中的 失敗捕獲回調(diào)函數(shù) 用戶使用
                return new Promise((resolve, reject) => {
                  const userRetry = () => resolve(retry())
                  const userFail = () => reject(err)
                  userOnError(err, userRetry, userFail, retries + 1)
                })
              } else {
                throw err
              }
            })
            .then((comp: any) => {
              // 個(gè)人理解:在thisRequest = pendingRequest = loader(),loader()最開(kāi)始屬于等待狀態(tài),賦值給pendingRequest、在thisRequest此刻他們是相等的等待狀態(tài),當(dāng)進(jìn)入then的時(shí)候pendingRequest已經(jīng)發(fā)生了改變,所以返回pendingRequest
              if (thisRequest !== pendingRequest && pendingRequest) {
                return pendingRequest
              }
              // 如果在DEV環(huán)境則警告
              if (__DEV__ && !comp) {
                warn(
                  `Async component loader resolved to undefined. ` +
                    `If you are using retry(), make sure to return its return value.`
                )
              }
              // interop module default
              if (
                comp &&
                (comp.__esModule || comp[Symbol.toStringTag] === 'Module')
              ) {
                comp = comp.default
              }
              // 如果在DEV環(huán)境則警告
              if (__DEV__ && comp && !isObject(comp) && !isFunction(comp)) {
                throw new Error(`Invalid async component load result: ${comp}`)
              }
              resolvedComp = comp
              return comp
            }))
        )
      }

      return defineComponent({
        __asyncLoader: load,
        // 異步組件統(tǒng)一名字
        name'AsyncComponentWrapper',
        // 組件有setup方法的走setup邏輯
        setup() {
          const instance = currentInstance!

          // already resolved
          if (resolvedComp) {
            return () => createInnerComp(resolvedComp!, instance)
          }

          const onError = (err: Error) => {
            pendingRequest = null
            handleError(
              err,
              instance,
              ErrorCodes.ASYNC_COMPONENT_LOADER,
              !errorComponent /* do not throw in dev if user provided error component */
            )
          }

          // suspense-controlled or SSR.
          // 對(duì)應(yīng)文檔中如果父組件是一個(gè) suspense 那么只返回promise結(jié)果 其余的控制交給 suspense 處理即可
          if (
            (__FEATURE_SUSPENSE__ && suspensible && instance.suspense) ||
            (__NODE_JS__ && isInSSRComponentSetup)
          ) {
            return load()
              .then(comp => {
                return () => createInnerComp(comp, instance)
              })
              .catch(err => {
                onError(err)
                return () =>
                  errorComponent
                    ? createVNode(errorComponent as ConcreteComponent, {
                        error: err
                      })
                    : null
              })
          }

          const loaded = ref(false)
          const error = ref()
          const delayed = ref(!!delay)

          if (delay) {
            setTimeout(() => {
              delayed.value = false
            }, delay)
          }

          if (timeout != null) {
            setTimeout(() => {
              if (!loaded.value && !error.value) {
                const err = new Error(
                  `Async component timed out after ${timeout}ms.`
                )
                onError(err)
                error.value = err
              }
            }, timeout)
          }

          load()
            .then(() => {
              // promise成功返回后觸發(fā)trigger導(dǎo)致組件更新 重新渲染組件 只不過(guò)此時(shí)我們已經(jīng)得到組件內(nèi)容
              loaded.value = true
            })
            .catch(err => {
              onError(err)
              error.value = err
            })

          // 返回的函數(shù)會(huì)被當(dāng)做組件實(shí)例的 render 函數(shù)
          return () => {
            // render初始執(zhí)行觸發(fā) loaded的依賴收集 
            if (loaded.value && resolvedComp) {
              return createInnerComp(resolvedComp, instance)
            } else if (error.value && errorComponent) {
              return createVNode(errorComponent as ConcreteComponent, {
                error: error.value
              })
            } else if (loadingComponent && !delayed.value) {
              return createVNode(loadingComponent as ConcreteComponent)
            }
          }
        }
      }) as any
    }

    復(fù)制代碼

    resolveComponent

    官方定義:如果在當(dāng)前應(yīng)用實(shí)例中可用,則允許按名稱解析 component,返回一個(gè) Component。如果沒(méi)有找到,則返回接收的參數(shù) name

    用法

    參數(shù):已加載的組件的名稱

    const app = createApp({})
    app.component('MyComponent', {
      /* ... */
    })

    import { resolveComponent } from 'vue'
    render() {
      const MyComponent = resolveComponent('MyComponent')
    }
    復(fù)制代碼

    源碼淺析

    GitHub地址:

    • resolveComponent():21行- 27行 \[7\][11]
    • resolveAsset():62行- 123行 \[8\][12]
    // 接收一個(gè)name參數(shù),主要還是在resolveAsset方法中做了處理,源碼位置見(jiàn)上方[7]
    export function resolveComponent(
      name: string,
      maybeSelfReference?: boolean
    ): ConcreteComponent | string 
    {
      return resolveAsset(COMPONENTS, name, true, maybeSelfReference) || name
    }

    // resolveAsset源碼在上方地址[8]
    function resolveAsset(
      type: AssetTypes,
      name: string,
      warnMissing = true,
      maybeSelfReference = false
    {
      // 尋找當(dāng)前渲染實(shí)例,不存在則為當(dāng)前實(shí)例
      const instance = currentRenderingInstance || currentInstance
      if (instance) {
        const Component = instance.type

        // 自我名稱具有最高的優(yōu)先級(jí)
        if (type === COMPONENTS) {
          // getComponentName 首先判斷傳入的Component參數(shù)是不是函數(shù),如果是函數(shù)優(yōu)先使用.displayName屬性,其次使用.name
          const selfName = getComponentName(Component)
          if (
            // camelize 使用replace方法,正則/-(\w)/gname,匹配后toUpperCase() 轉(zhuǎn)換成大寫(xiě)
            // capitalize函數(shù):str.charAt(0).toUpperCase() + str.slice(1) 首字母大寫(xiě) + 處理后的字符
            selfName &&
            (selfName === name ||
              selfName === camelize(name) ||
              selfName === capitalize(camelize(name)))
          ) {
            return Component
          }
        }

        const res =
          // 注冊(cè)
          // 首先檢查實(shí)例[type],它被解析為選項(xiàng)API
          resolve(instance[type] || (Component as ComponentOptions)[type], name) ||
          // 全局注冊(cè)
          resolve(instance.appContext[type], name)

        if (!res && maybeSelfReference) {
          return Component
        }

        if (__DEV__ && warnMissing && !res) {
          warn(`Failed to resolve ${type.slice(0-1)}${name}`)
        }

        return res
      } else if (__DEV__) {
        // 如果實(shí)例不存在,并且在DEV環(huán)境警告:can only be used in render() or setup()
        warn(
          `resolve${capitalize(type.slice(0-1))} ` +
            `can only be used in render() or setup().`
        )
      }
    }
    復(fù)制代碼

    resolveDynamicComponent

    官方定義:返回已解析的 Component 或新創(chuàng)建的 VNode,其中組件名稱作為節(jié)點(diǎn)標(biāo)簽。如果找不到 Component,將發(fā)出警告。

    用法

    參數(shù):接受一個(gè)參數(shù):component

    import { resolveDynamicComponent } from 'vue'
    render () {
      const MyComponent = resolveDynamicComponent('MyComponent')
    }
    復(fù)制代碼

    源碼淺析

    GitHub地址:

    • resolveDirective()43行 - 48行內(nèi)容 \[9\][13]
    • resolveAsset():62行- 123行[14]
    // 源碼位置位于上方[9]位置處
    // 根據(jù)該函數(shù)的名稱,我們可以知道它用于解析動(dòng)態(tài)組件,在 resolveDynamicComponent 函數(shù)內(nèi)部,若 component 參數(shù)是字符串類型,則會(huì)調(diào)用前面介紹的 resolveAsset 方法來(lái)解析組件,
    // 如果 resolveAsset 函數(shù)獲取不到對(duì)應(yīng)的組件,則會(huì)返回當(dāng)前 component 參數(shù)的值。比如 resolveDynamicComponent('div') 將返回 'div' 字符串
    // 源碼見(jiàn)上方[1]地址
    export function resolveDynamicComponent(component: unknown): VNodeTypes {
      if (isString(component)) {
        return resolveAsset(COMPONENTS, component, false) || component
      } else {
        // 無(wú)效類型將引發(fā)警告,如果 component 參數(shù)非字符串類型,則會(huì)返回 component || NULL_DYNAMIC_COMPONENT 這行語(yǔ)句的執(zhí)行結(jié)果,其中 NULL_DYNAMIC_COMPONENT 的值是一個(gè) Symbol 對(duì)象。
        return (component || NULL_DYNAMIC_COMPONENT) as any
      }
    }

    //  resolveAsset函數(shù)解析見(jiàn)上方[8]位置處
    復(fù)制代碼

    resolveDirective

    如果在當(dāng)前應(yīng)用實(shí)例中可用,則允許通過(guò)其名稱解析一個(gè) directive。返回一個(gè) Directive。如果沒(méi)有找到,則返回 undefined。

    用法

    • 第一個(gè)參數(shù):已加載的指令的名稱。

    源碼淺析

    GitHub地址:

    • resolveDirective()43行 - 48行內(nèi)容 \[10\][15]
    • resolveAsset():62行- 123行[16]
    /**
     * 源碼位置見(jiàn)上方[10]位置處
     */

    export function resolveDirective(name: string): Directive | undefined {
      // 然后調(diào)用前面介紹的 resolveAsset 方法來(lái)解析組件,resolveAsset函數(shù)解析見(jiàn)上方[8]位置處
      return resolveAsset(DIRECTIVES, name)
    }
    復(fù)制代碼

    withDirectives

    官方定義:允許將指令應(yīng)用于 VNode。返回一個(gè)包含應(yīng)用指令的 VNode。

    用法

    • 第一個(gè)參數(shù):一個(gè)虛擬節(jié)點(diǎn),通常使用 h() 創(chuàng)建

      • 第二個(gè)參數(shù):一個(gè)指令數(shù)組,每個(gè)指令本身都是一個(gè)數(shù)組,最多可以定義 4 個(gè)索引。
    import { withDirectives, resolveDirective } from 'vue'
    const foo = resolveDirective('foo')
    const bar = resolveDirective('bar')

    return withDirectives(h('div'), [
      [foo, this.x],
      [bar, this.y]
    ])
    復(fù)制代碼

    源碼淺析

    GitHub地址:

    • resolveDirective()85行 - 114內(nèi)容 \[11\][17]
    // 源碼鏈接在上方[11]位置處
    export function withDirectives<T extends VNode>(
      vnode: T,
      directives: DirectiveArguments
    ): T 
    {
      // 獲取當(dāng)前實(shí)例
      const internalInstance = currentRenderingInstance
      if (internalInstance === null) {
        // 如果在 render 函數(shù)外面使用 withDirectives() 則會(huì)拋出異常:
        __DEV__ && warn(`withDirectives can only be used inside render functions.`)
        return vnode
      }
      const instance = internalInstance.proxy
      // 在 vnode 上綁定 dirs 屬性,并且遍歷傳入的 directives 數(shù)組
      const bindings: DirectiveBinding[] = vnode.dirs || (vnode.dirs = [])
      for (let i = 0; i < directives.length; i++) {
        let [dir, value, arg, modifiers = EMPTY_OBJ] = directives[i]
        if (isFunction(dir)) {
          dir = {
            mounted: dir,
            updated: dir
          } as ObjectDirective
        }
        bindings.push({
          dir,
          instance,
          value,
          oldValuevoid 0,
          arg,
          modifiers
        })
      }
      return vnode
    }

    復(fù)制代碼

    createRenderer

    官方定義:createRenderer 函數(shù)接受兩個(gè)泛型參數(shù):HostNodeHostElement,對(duì)應(yīng)于宿主環(huán)境中的 Node 和 Element 類型。

    用法

    • 第一個(gè)參數(shù):HostNode宿主環(huán)境中的節(jié)點(diǎn)。
    • 第二個(gè)參數(shù):Element宿主環(huán)境中的元素。
    // 對(duì)于 runtime-dom,HostNode 將是 DOM Node 接口,HostElement 將是 DOM Element 接口。
    // 自定義渲染器可以傳入特定于平臺(tái)的類型,如下所示:

    // createRenderer(HostNode, HostElement),兩個(gè)通用參數(shù)HostNode(主機(jī)環(huán)境中的節(jié)點(diǎn))和HostElement(宿主環(huán)境中的元素),對(duì)應(yīng)于宿主環(huán)境。
    // reateRenderer(使用(可選的)選項(xiàng)創(chuàng)建一個(gè) Renderer 實(shí)例。),該方法返回了 baseCreateRenderer
    export function createRenderer<
      HostNode = RendererNode,
      HostElement = RendererElement
    >(options: RendererOptions<HostNode, HostElement>
    {
      return baseCreateRenderer<HostNode, HostElement>(options)
    }
    復(fù)制代碼

    源碼解析

    • createRenderer()419 行- 424行內(nèi)容 \[3\][18]
    • baseCreateRenderer()448 行- 2418行 \[4\][19]
    export function createRenderer<
      HostNode = RendererNode,
      HostElement = RendererElement
    >(options: RendererOptions<HostNode, HostElement>
    {
      return baseCreateRenderer<HostNode, HostElement>(options)
    }

    // baseCreateRenderer這個(gè)放2000行的左右的代碼量,這里就完整不貼過(guò)來(lái)了,里面是渲染的核心代碼,從平臺(tái)特性 options 取出相關(guān) API,實(shí)現(xiàn)了 patch、處理節(jié)點(diǎn)、處理組件、更新組件、安裝組件實(shí)例等等方法,最終返回了一個(gè)renderer對(duì)象。
    function baseCreateRenderer(
      options: RendererOptions,
      createHydrationFns?: typeof createHydrationFunctions
    ): any 
    {
      // compile-time feature flags check
      if (__ESM_BUNDLER__ && !__TEST__) {
        initFeatureFlags()
      }

      if (__DEV__ || __FEATURE_PROD_DEVTOOLS__) {
        const target = getGlobalThis()
        target.__VUE__ = true
        setDevtoolsHook(target.__VUE_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK__)
      }

      const {
        insert: hostInsert,
        remove: hostRemove,
        patchProp: hostPatchProp,
        forcePatchProp: hostForcePatchProp,
        createElement: hostCreateElement,
        createText: hostCreateText,
        createComment: hostCreateComment,
        setText: hostSetText,
        setElementText: hostSetElementText,
        parentNode: hostParentNode,
        nextSibling: hostNextSibling,
        setScopeId: hostSetScopeId = NOOP,
        cloneNode: hostCloneNode,
        insertStaticContent: hostInsertStaticContent
      } = options
     ...
     ...
        ...
      // 返回 render hydrate createApp三個(gè)函數(shù),生成的 render 傳給 createAppAPI ,hydrate 為可選參數(shù),ssr 的場(chǎng)景下會(huì)用到;
      return {
        render,
        hydrate,
        createApp: createAppAPI(render, hydrate)
      }
    }
    復(fù)制代碼

    nextTick

    官方定義:將回調(diào)推遲到下一個(gè) DOM 更新周期之后執(zhí)行。在更改了一些數(shù)據(jù)以等待 DOM 更新后立即使用它。

    import { createApp, nextTick } from 'vue'

    const app = createApp({
      setup() {
        const message = ref('Hello!')
        const changeMessage = async newMessage => {
          message.value = newMessage
          await nextTick()
          console.log('Now DOM is updated')
        }
      }
    })
    復(fù)制代碼

    源碼淺析

    GitHub地址:

    • nextTick()42行 - 48行內(nèi)容[20]
    // 源碼位置在上方

    // 這里直接創(chuàng)建一個(gè)異步任務(wù),但是改變dom屬性也是異步策略,怎么保證dom加載完成
    // Vue2.x是 會(huì)判斷瀏覽器是否支持promise屬性 -> 是否支持MutationObserver -> 是否支持setImmediate  -> 都不支持使用setTimeout,Vue3不再支持IE11,所以nextTick直接使用Promise

    // Vue 異步執(zhí)行 DOM 更新。只要觀察到數(shù)據(jù)變化,Vue 將開(kāi)啟一個(gè)隊(duì)列,并緩沖在同一事件循環(huán)中發(fā)生的所有數(shù)據(jù)改變。如果同一個(gè) watcher 被多次觸發(fā),只會(huì)被推入到隊(duì)列中一次。這種在緩沖時(shí)去除重復(fù)數(shù)據(jù)對(duì)于避免不必要的計(jì)算和 DOM 操作上非常重要。然后,在下一個(gè)的事件循環(huán)“tick”中,Vue 刷新隊(duì)列并執(zhí)行實(shí)際 (已去重的) 工作。

    export function nextTick(
      this: ComponentPublicInstance | void,
      fn?: (
    ) => void
    ): Promise<void
    {
      const p = currentFlushPromise || resolvedPromise
      return fn ? p.then(this ? fn.bind(this) : fn) : p
    }

    // 你設(shè)置vm.someData = 'new value',該組件不會(huì)立即重新渲染。當(dāng)刷新隊(duì)列時(shí),組件會(huì)在事件循環(huán)隊(duì)列清空時(shí)的下一個(gè)“tick”更新。如果你想在 DOM 狀態(tài)更新后做點(diǎn)什 ,可以在數(shù)據(jù)變化之后立即使用Vue.nextTick(callback) 。
    復(fù)制代碼

    mergeProps

    官方定義:將包含 VNode prop 的多個(gè)對(duì)象合并為一個(gè)單獨(dú)的對(duì)象。其返回的是一個(gè)新創(chuàng)建的對(duì)象,而作為參數(shù)傳遞的對(duì)象則不會(huì)被修改。

    用法

    參數(shù):可以傳遞不限數(shù)量的對(duì)象

    import { h, mergeProps } from 'vue'
    export default {
      inheritAttrsfalse,
      render() {
        const props = mergeProps({
          // 該 class 將與 $attrs 中的其他 class 合并。
          class'active'
        }, this.$attrs)
        return h('div', props)
      }
    }
    復(fù)制代碼

    源碼淺析

    GitHub地址:

    • mergeProps()687行 - 712行[21]
    export function mergeProps(...args: (Data & VNodeProps)[]) {
      // extend就是Object.assign方法, ret合并第一個(gè)參數(shù)為對(duì)象
      const ret = extend({}, args[0])
      // 遍歷args參數(shù)
      for (let i = 1; i < args.length; i++) {
        const toMerge = args[i]
        for (const key in toMerge) {
          if (key === 'class') {
            // 合并class
            if (ret.class !== toMerge.class) {
              ret.class = normalizeClass([ret.class, toMerge.class])
            }
          } else if (key === 'style') {
            // 合并style
            ret.style = normalizeStyle([ret.style, toMerge.style])
          } else if (isOn(key)) {、
           // 判斷是不是以 on開(kāi)頭的
            const existing = ret[key]
            const incoming = toMerge[key]
            if (existing !== incoming) {
              // 如果第一個(gè)參數(shù)中不存在,則合并,否則新增
              ret[key] = existing
                ? [].concat(existing as any, incoming as any)
                : incoming
            }
          } else if (key !== '') {
            // key不為空則添加屬性
            ret[key] = toMerge[key]
          }
        }
      }
      return ret
    }
    復(fù)制代碼

    useCssModule

    官方定義:允許在 `setup`[22]單文件組件[23]函數(shù)中訪問(wèn) CSS 模塊。

    用法

    • 參數(shù):CSS 模塊的名稱。默認(rèn)為 '$style'
    // useCssModule 只能在 render 或 setup 函數(shù)中使用。
    // 這里的name不止可以填寫(xiě)$style,
    /*
    *<style module="aaa"
    * ...
    *</style>
    */

    // 這樣就可以使用 const style = useCssModule(‘a(chǎn)aa'),來(lái)獲取相應(yīng)內(nèi)容

    <script>
    import { h, useCssModule } from 'vue'
    export default {
      setup () {
        const style = useCssModule()
        return () => h('div', {
          class: style.success
        }, 'Task complete!')
      }
    }
    </script>
    <style module>
    .success {
      color: #090;
    }
    </
    style>

    // 在 <style> 上添加 module 后, $style的計(jì)算屬性就會(huì)被自動(dòng)注入組件。
    <style module>
    .six
     colorred;
    }
    .one
     font-size:62px;
    }
    </style>

    // 添加model后可以直接使用$style綁定屬性
    <template>
     <div>
      <p :class="$style.red">
       hello red!
      </p>
     </div>
    </template>

    復(fù)制代碼

    源碼解析

    GitHub地址:

    useCssModule()1行 \- 30行[24]

    import { warn, getCurrentInstance } from '@vue/runtime-core'
    import { EMPTY_OBJ } from '@vue/shared'

    // 取出 this.$style 
    export function useCssModule(name = '$style'): Record<stringstring{
      /* 如果是istanbul覆蓋率測(cè)試則跳出 */
      if (!__GLOBAL__) {
        // 獲取當(dāng)前實(shí)例
        const instance = getCurrentInstance()!
        if (!instance) {
          // useCssModule 只能在 render 或 setup 函數(shù)中使用。
          __DEV__ && warn(`useCssModule must be called inside setup()`)
          // EMPTY_OBJ是使用Object.freeze()凍結(jié)對(duì)象
          return EMPTY_OBJ
        }
        const modules = instance.type.__cssModules
        // 如果不存在css模塊,警告
        if (!modules) {
          __DEV__ && warn(`Current instance does not have CSS modules injected.`)
          return EMPTY_OBJ
        }
        const mod = modules[name]
        // 如果不存在未找到name的css模塊,警告
        if (!mod) {
          __DEV__ &&
            warn(`Current instance does not have CSS module named "${name}".`)
          return EMPTY_OBJ
        }
        return mod as Record<string, string>
      } else {
        if (__DEV__) {
          warn(`useCssModule() is not supported in the global build.`)
        }
        return EMPTY_OBJ
      }
    }
    復(fù)制代碼

    version

    官方定義:以字符串形式提供已安裝的 Vue 的版本號(hào)。

    // vue-next/packages/vue/package.json 中的version 為3.1.2,使用.split('.')[0],得出3
    const version = Number(Vue.version.split('.')[0])
    if (version === 3) {
      // Vue 3
    else if (version === 2) {
      // Vue 2
    else {
      // 不支持的 Vue 的版本
    }
    復(fù)制代碼

    結(jié)尾

    好了,以上就是本篇全部文章內(nèi)容啦。

    如果遇到問(wèn)題或者有其他意見(jiàn)可以在下方評(píng)論區(qū)貼出!

    碼字不易。如果覺(jué)得本篇文章對(duì)你有幫助的話,希望你可以留言點(diǎn)贊支持一下,非常感謝~

    關(guān)于本文

    作者:Tz

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